취미/게임
와우(wow) 리치왕의 분노 (3.3.5) 몬스터 생명바 밑으로 몬스터가 바라보는 대상자 표시
soulowner
2025. 8. 11. 17:26
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TargetWatcherNameplates.zip
0.00MB
TargetWatcherNameplates.toc
## Interface: 30300
## Title: Target Watcher Nameplates
## Notes: 몬스터 생명바 밑으로 몬스터가 바라보는 대상이 표시됩니다.
## Author: Soulowner
## Version: 1.0
TargetWatcherNameplates.lua
TargetWatcherNameplates.lua
local addon = CreateFrame("Frame")
addon:SetScript("OnUpdate", function(self, elapsed)
self.timer = (self.timer or 0) + elapsed
if self.timer < 0.5 then return end
self.timer = 0
local children = { WorldFrame:GetChildren() }
for _, frame in ipairs(children) do
if frame:IsVisible() and frame:GetName() == nil then
local name = nil
for _, region in ipairs({ frame:GetRegions() }) do
if region:IsObjectType("FontString") then
name = region:GetText()
break
end
end
if name then
-- 이름표에 대응되는 유닛 찾기
local targetOfTarget = nil
for i = 1, GetNumRaidMembers() do
local unit = "raid" .. i .. "target"
if UnitExists(unit) and UnitName(unit) == name then
local targetUnit = unit .. "target"
if UnitExists(targetUnit) then
targetOfTarget = UnitName(targetUnit)
break
end
end
end
for i = 1, GetNumPartyMembers() do
local unit = "party" .. i .. "target"
if UnitExists(unit) and UnitName(unit) == name then
local targetUnit = unit .. "target"
if UnitExists(targetUnit) then
targetOfTarget = UnitName(targetUnit)
break
end
end
end
-- 텍스트 표시
if not frame.targetText then
frame.targetText = frame:CreateFontString(nil, "OVERLAY", "GameFontNormal")
frame.targetText:SetPoint("TOP", frame, "BOTTOM", 0, -2)
frame.targetText:SetFont("Fonts\\FRIZQT__.TTF", 10, "OUTLINE")
frame.targetText:SetTextColor(1, 0.5, 0)
end
if targetOfTarget then
frame.targetText:SetText("→ " .. targetOfTarget)
frame.targetText:Show()
else
frame.targetText:SetText("")
frame.targetText:Hide()
end
end
end
end
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